ActionScript 2.0 et Flash 8 - Training from the Source - Grand Format

avec 1 Cédérom

Jobe Makar

,

Danny Patterson

Nathalie Le Guillou de Penanros

(Traducteur)

,

Damien Martin de La Salle

(Traducteur)

,

Mélanie Muteau

(Traducteur)

Note moyenne 
Jobe Makar et Danny Patterson - ActionScript 2.0 et Flash 8 - Training from the Source. 1 Cédérom
Dans Macromedia Flash 8 ActionScript 2.0 TFTS, vous apprendrez : à intégrer Flash 8 et ActionScript dans vos projets Web créer des programmes Flash... Lire la suite
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Résumé

Dans Macromedia Flash 8 ActionScript 2.0 TFTS, vous apprendrez : à intégrer Flash 8 et ActionScript dans vos projets Web créer des programmes Flash interactifs, même si vous n'avez encore jamais programmé ; utiliser le son, les photos et les animations pour attiser l'intérêt des utilisateurs ; développer un coda et des modules orientés objet pour élaborer une bibliothèque de composants réutilisables ; gérer les classes intégrées pour obtenir une présentation Flash sans aucun défaut ; créer des champs de texte dynamiques qui récupèrent les informations saisies par l'utilisateur ; créer des classes personnalisées et des instructions conditionnelles pour contrôler vos programmes Flash selon les conditions.
Apprenez en pratiquant. Chacun sait créer des programmes simples pour un site web ou une présentation à l'aide de Macromedia Flash 8. Mais ajoutez du code ActionScript et vous gravirez un échelon qui vous mènera à une programmation orientée objet encore plus simple ! Jobe Makar et Danny Patterson vous enseignent, pas à pas, comment traduire des activités concrètes en scripts ActionScript pour contrôler chaque microseconde de votre animation Flash.
Grâce aux projets du livre, vous découvrez les techniques ActionScript qui vous aident à élaborer minutieusement des jeux ou des sites Web Flash personnalisés.

Sommaire

    • Présentation d'ActionScript 2.0
    • Les fonctions
    • La logique conditionnelle
    • Les tableaux et les boucles
    • Les classes intégrées
    • Les classes personnalisées
    • Les événements, les écouteurs et les méthodes de rappel
    • La création dynamique d'actifs
    • Les fonctions bitmap
    • Les composants d'interface utilisateur
    • La conception orientée objet avancée
    • La validation des données
    • Les connexion aux données externes
    • XML et Flash
    • L'interface externe
    • Le son et la vidéo
    • L'impression et les menus contextuels
    • L'optimisation de la puissance des fichiers SWF

Caractéristiques

  • Date de parution
    01/05/2006
  • Editeur
  • ISBN
    2-7440-8174-4
  • EAN
    9782744081743
  • Format
    Grand Format
  • Présentation
    Broché
  • Nb. de pages
    532 pages
  • Poids
    1.095 Kg
  • Dimensions
    19,0 cm × 23,0 cm × 3,3 cm

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