Les jeux vidéo au service des patients ? - L'utilisation des Serious Games en revalidation - Grand Format

Bruno Bonnechère

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Ce livre vise à expliquer les tenants et aboutissants de l'utilisation des jeux vidéo dans le cadre de la revalidation. A première vue jeux vidéo... Lire la suite
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Résumé

Ce livre vise à expliquer les tenants et aboutissants de l'utilisation des jeux vidéo dans le cadre de la revalidation. A première vue jeux vidéo et revalidation ne semblent pas réellement aller de pair. Pourtant, nous verrons comment, petit à petit, l'utilisation de jeux commence à s'immiscer dans les centres de revalidation. A travers un historique et des notions de base sur la pathologie et la revalidation le lecteur pourra se faire une opinion de cette problématique ô combien délicate.
L'utilisation des jeux vidéo, commerciaux ou spécialement adaptés à la revalidation, sera ensuite discutée à travers de nombreuses pathologies. Enfin la dernière partie de cet ouvrage sera consacrée aux nombreux problèmes : technologique, humain et financier, à régler afin que ces nouvelles techniques puissent se développer pleinement et venir en aide aux patients.

Caractéristiques

  • Date de parution
    03/11/2015
  • Editeur
  • ISBN
    978-3-8416-7786-0
  • EAN
    9783841677860
  • Format
    Grand Format
  • Présentation
    Broché
  • Nb. de pages
    252 pages
  • Poids
    0.376 Kg
  • Dimensions
    15,2 cm × 22,9 cm × 1,5 cm

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