L'intégrale 2000 ADIBOU. Coffret prestige DVD

Collectif

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Eveil. Apprentissage. Jeu. Dialogue... ADIBOU est la mascotte préférée des 4 à 7 ans. Plus de 300 activités et 1 heure de dessins animés pour s'éveiller... Lire la suite
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Résumé

Eveil. Apprentissage. Jeu. Dialogue... ADIBOU est la mascotte préférée des 4 à 7 ans. Plus de 300 activités et 1 heure de dessins animés pour s'éveiller et s'épanouir toute l'année 2000. ADIBOU est le petit compagnon rêvé de l'enfant. Il l'entraîne dans un monde magique qui vit au rythme de ses habitants, l'accompagne dans ses activités d'éveil et d'apprentissage, suit ses résultats et l'encourage dans sa progression ! L'ENVIRONNEMENT. Le pays des activités d'éveil et de découverte. Le jardin magique : l'enfant fait pousser des fruits et des légumes, arrose les fleurs, plante un arbre, installe des abris pour les animaux. La cuisine : que d'occupations ! Réaliser de vrais gâteaux les décorer, piéger le monstre gourmand, remplir le réfrigérateur... La chambre d'ADIBOU : idéale pour jouer aux portraits dessiner avec la palette graphique, écouter la radio, et même regarder la télé ADIBOU ! 10 activités d'éveil et de découverte. 23 chansons et clips, la radio et la "télé" du monde magique d'ADIBOU. Plus d'une heure de dessins animés. De nombreux personnages pleins de fantaisie. S'initier en douceur au calcul et à la lecture. La grenouille : en compagnie des animaux, l'enfant apprend à se repérer dans l'espace, dénombrer, énumérer, comparer, ordonner. Station ADIBOU : l'enfant repère les syllabes, identifie les sons, joue au magicien avec les lettres et écrit ses premiers mots ! Le suivi des progrès. Accessible en permanence un tableau des scores pour suivre ses résultats et ses progrès ! S'initier en douceur aux sciences. La campagne : pour tout savoir des animaux, leur habitat et s'amuser à reconnaître fruits et légumes selon les saisons. Des expériences rigolotes pour jouer avec les poulies, les engrenages, les poids, les mesures, les volumes, et même les circuits électriques ! Reconnaître sa droite de sa gauche, découvrir les différents métiers, nommer les différentes parties de son corps. Tout le programme scolaire de la maternelle. Des aides, des commentaires et des corrections. Un suivi des résultats et des diplômes à imprimer pour recevoir des bonbons ! 90 activités d'apprentissage dont certaines en 3D. Une aide spécifique pour chaque activité. 30 fiches d'activités pratiques à imprimer. Un circuit de conduite en 3D pour s'initier au code de la route. 90 activités d'apprentissage. 25 ateliers de langues pour s'enregistrer au micro. Une reconnaissance vocale adaptée aux 4-7 ans. Etc.

Caractéristiques

  • Date de parution
    16/05/2000
  • Editeur
  • Collection
  • ISBN
    3348542090538
  • EAN
    3348542090538
  • Nb. de pages
    1 pages
  • Poids
    0.45 Kg
  • Dimensions
    18,5 cm × 23,5 cm × 6,2 cm

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