Développer pour l'iPhone et l'iPad - Le guide du SDK version 3 - E-book - PDF

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Résumé

Ce livre s'adresse à tous les développeurs qui souhaitent se lancer ou se perfectionner dans la création d'applications pour les périphériques tactiles Apple et leur mise en ligne sur la plate-forme de téléchargement App Store. Il est conçu pour couvrir, de manière unifiée et progressive, l'ensemble du cycle de développement et expliquer les notions qui sont spécifiques à cette plate-forme. Il permettra de construire avec rigueur et élégance des « applis » pour tous les terminaux de la famille iPhone/iPad.
Les fonctions mises en valeur et les exemples abordés suivent les préconisations et les modèles de programmation des ingénieurs Apple. Le lecteur dispose ainsi de bases solides pour répondre aux exigences de qualité et de distribution. Cet ouvrage couvre les API des versions 3.1 et 3.2 du SDK avec, en particulier, les nouvelles classes de reconnaissance gestuelle (UIGestureRecognizer), les contrôleurs de vue pour l'iPad (popover et splitview), le support de la réalité augmentée, et beaucoup d'autres nouveautés qui multiplient les possibilités de l'iPhone et de l'iPad. Étienne Vautherin a travaillé pendant douze années au support technique et au marketing technologique d'Apple auprès des développeurs.
Il travaille aujourd'hui au sein des Orange Labs.

Caractéristiques

  • Caractéristiques du format PDF
    • Pages
      256
    • Taille
      11 505 Ko
    • Protection num.
      Contenu protégé
    • Imprimable
      1 copie autorisée
    • Copier coller
      Non Autorisé

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À propos de l'auteur

Biographie d'Etienne Vautherin

A travaillé pendant 12 années au support technique et au marketing technologique d'Apple auprès des développeurs. Au sein des Orange Labs, il imagine aujourd'hui la simplicité et l'innovation dans la création d'applications.

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