Géographie et Cultures N° 109, printemps 20 - E-book - PDF

L'urbanisme, l'architecture et le jeu vidéo - Que fabrique le game design ?

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Maryvonne Prévot et Jennifer Buyck - Géographie et Cultures N° 109, printemps 20 : L'urbanisme, l'architecture et le jeu vidéo - Que fabrique le game design ?.
Que nous disent les interfaces vidéoludiques de la ville, des territoires et de leur fabrique ? Que disent les jeux vidéo de la représentation et de... Lire la suite
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Résumé

Que nous disent les interfaces vidéoludiques de la ville, des territoires et de leur fabrique ? Que disent les jeux vidéo de la représentation et de la mise en récit d'un territoire, de ses ressources, de son histoire et de son devenir ? Avec quelles conséquences en retour sur son image ? Peut-on mesurer l'impact de la culture vidéoludique chez les professionnel-le-s de la fabrique de la ville, leur imaginaire, tout en imaginant en retour la fabrique de la ville et ses enjeux comme source d'inspiration pour les professionnel-le-s du jeu vidéo ? Dans quelle mesure, enfin, peut-on vérifier l'émergence du jeu vidéo comme possible outil d'empowerment ?

Caractéristiques

  • Date de parution
    24/01/2020
  • Editeur
  • ISBN
    978-2-14-014145-4
  • EAN
    9782140141454
  • Format
    PDF
  • Nb. de pages
    186 pages
  • Caractéristiques du format PDF
    • Pages
      186
    • Taille
      10 050 Ko
    • Protection num.
      Digital Watermarking
    • Imprimable
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    • Copier coller
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