Médiations numériques : jeux video et jeux de transfert - E-book - PDF

Sylvain Missonnier

(Préfacier)

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Collectif

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Les médiations thérapeutiques sont aujourd'hui largement utilisées dans la clinique. Avec l'essor du numérique, les jeux vidéo ont fait leur apparition... Lire la suite
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Résumé

Les médiations thérapeutiques sont aujourd'hui largement utilisées dans la clinique. Avec l'essor du numérique, les jeux vidéo ont fait leur apparition dans le soin et sont devenus des objets de médiation que les auteurs ont tous expérimentés dans leur pratique. Ils développent les enjeux de l'usage des jeux vidéo et de la console dans la séance de thérapie auprès d'enfants ou d'adolescents, en soin individuel ou groupal, institutionnel ou libéral, et analysent la place de la parole dans la partie de jeu partagée.
Dans leurs présentations cliniques de jeunes sujets - qu'ils soient, ou non,  habitués, adeptes du jeu vidéo ou joueurs excessifs -, ils montrent que l'important n'est pas le jeu vidéo en lui-même mais bien sa caractéristique de médiation, induisant des effets de transfert et contre-transfert à l'ouvre dans toutes rencontres thérapeutiques. Ce livre, destiné à tous les professionnels de l'enfance et de l'adolescence, en exercice ou en formation, en offrant une vision précise de quelques jeux vidéo et de leurs intérêts en thérapie, ouvre la voie à d'autres possibilités de prises en charge créatives autour du numérique !

Caractéristiques

  • Caractéristiques du format PDF
    • Pages
      352
    • Taille
      2 621 Ko
    • Protection num.
      Digital Watermarking

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À propos de l'auteur

Biographie de Marion Haza

Marion Haza psychologue clinicienne, maître de conférences HDR (université de Poitiers), secrétaire générale du CILA (collège international de l'adolescence), présidente d'ARCAD (association de recherche clinique sur l'adolescence), membre de l'IVSO (institut du virtuel Seine Ouest), expert de l'OPEN (observatoire parentalité et éducation numérique).

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