Cahier d'activités Python pour les kids

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Apprends à coder en Python en t'amusant ! Avec le livre que tu tiens entre les mains, tu vas apprendre à coder ton propre jeu vidéo en Python, l'un... Lire la suite
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Résumé

Apprends à coder en Python en t'amusant ! Avec le livre que tu tiens entre les mains, tu vas apprendre à coder ton propre jeu vidéo en Python, l'un des langages de développement les plus populaires du monde. Pas d'inquiétude : aucun savoir-faire préalable n'est demandé. Si c'est ta première expérience au sein du monde magique des développeurs, pas de panique : tout te sera expliqué de façon détaillée et, en cas de besoin, les différentes solutions te seront présentées au fur et à mesure.
Tu trouveras dans cet ouvrage six chapitres de difficulté croissante pour créer ton premier jeu vidéo. Et tu vas même pouvoir inventer et cacher tes propres codes de triche pour le personnaliser ! Caractéristiques du jeu - Deux joueurs : le premier qui tire un obus sur le tank de l'adversaire gagne - Véritable moteur physique (gravité, météo, collisions) - Codes de triche (gagner directement, modifier la direction de l'obus...).
A qui s'adresse ce livre ? Aux enfants (dès 10 ans), parents et enseignants !

Sommaire

  • APPRENDRE A FAIRE BOUGER UN TANK
  • COMMENT TIRER UN OBUS ?
  • SIMULER LES LOIS DE LA PHYSIQUE
  • COLLISIONS ET EXPLOSIONS
  • FINALISATION DE TON JEU VIDEO
  • CACHER DES CODES DE TRICHE

Caractéristiques

  • Date de parution
    01/01/2016
  • Editeur
  • ISBN
    978-2-212-14332-4
  • EAN
    9782212143324
  • Présentation
    Broché
  • Nb. de pages
    63 pages
  • Poids
    0.206 Kg
  • Dimensions
    17,0 cm × 24,0 cm × 0,7 cm

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L'éditeur en parle

Des compléments sont disponibles sur la fiche de l'ouvrage sur les site des éditions Eyrolles (tapez 14332 dans le moteur de recherche du site, et voir "Compléments").

À propos de l'auteur

Biographie de David Weinachter

David Weinachter est un ingénieur informatique qui a toujours été passionné par la programmation : c'est pour transmettre sa passion à ses enfants qu'il a créé Kidscod.in, la première méthode en ligne pour apprendre aux enfants à coder en toute autonomie, dès qu'ils commencent à savoir lire. Convaincu qu'on apprend mieux en s'amusant. David s'attache à faire découvrir le code aux enfants via des histoires interactives ou des jeux vidéo à créer.

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