Concevoir un jeu vidéo - Les méthodes et les outils des professionnels expliqués à tous !

2e édition

Note moyenne 
Marc Albinet - Concevoir un jeu vidéo - Les méthodes et les outils des professionnels expliqués à tous !.
Ce guide pratique explique tout ce que vous devez savoir pour élaborer un jeu vidéo. Il offre une synthèse de toutes les connaissances dans ce domaine... Lire la suite
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Résumé

Ce guide pratique explique tout ce que vous devez savoir pour élaborer un jeu vidéo. Il offre une synthèse de toutes les connaissances dans ce domaine et propose une méthode efficace qui répond aux questions essentielles que se pose tout créateur de "game concept". Il traite l'ensemble des aspects de la conception et fournit une information complète sur les outils actuels utilisés par les grands studios et éditeurs afin que le lecteur puisse s'en servir, quels que soient le genre et l'envergure du jeu qu'il souhaite créer.
Concevoir un jeu vidéo rend ce savoir-faire professionnel compréhensible et utilisable par tous : passionnés, étudiants, spécialistes des jeux et des nouveaux médias, innovateurs ou responsables dans une entreprise ou une organisation qui souhaitent développer un jeu vidéo ou un serious game. Cette seconde édition met à la disposition du lecteur tous les savoirs essentiels sur la manière de créer des jeux sur consoles, ordinateurs, téléphones mobiles, tablettes et réseaux sociaux, en tenant compte des spécificités de chaque support.

Sommaire

  • ETAT DES LIEUX
  • IDENTIFIER VOS INTENTIONS
  • LE GAMEPLAY
  • LA REPRESENTATION
  • LE LEVEL DESIGN : DERNIER MAILLON AVANT LA PRODUCTION
  • LA CONCEPTION : SELEDCTIONNER ET VALIDER LES IDEES
  • LA PREPRODUCTION : UNE DEUXIEME CONCEPTION
  • L'ARTILLERIE LOURDE DE LA PRODUCTION
  • VERS UN PROCESSUS DE CREATION/FABRICATION HOLLYWOODIEN
  • LA CREATION

Caractéristiques

  • Date de parution
    27/06/2011
  • Editeur
  • ISBN
    978-2-916571-63-8
  • EAN
    9782916571638
  • Présentation
    Broché
  • Nb. de pages
    230 pages
  • Poids
    0.342 Kg
  • Dimensions
    14,7 cm × 21,0 cm × 1,4 cm

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À propos de l'auteur

Biographie de Marc Albinet

Vétéran du jeu vidéo et expert en game design, Marc Albinet travaille au siège d'Ubisoft et participe autant à la création des méthodes de conception qu'à leurs applications dans la conception des projets. Créateur de jeux vidéo, dont certains sont devenus cultes, tels que Agony ou Little Big Adventure 2, il enseigne également au sein de plusieurs universités et écoles (Léonard de Vinci, université Lyon 2 Gamagora, école Emile Cohl) et participe régulièrement au jury des écoles de création de jeux vidéo (Enjmin, Supinfogame).

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