Modèles de jeux de formation - Les jeux-cadres de Thiagi - Grand Format

2e édition

Note moyenne 
Bruno Hourst et Sivasailam Thiagarajan - Modèles de jeux de formation - Les jeux-cadres de Thiagi.
Un jeu-cadre est une structure de jeu vide de contenu, que l'on remplit en fonction de ses besoins. On peut ainsi concevoir en quelques instants un jeu... Lire la suite
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Résumé

Un jeu-cadre est une structure de jeu vide de contenu, que l'on remplit en fonction de ses besoins. On peut ainsi concevoir en quelques instants un jeu de qualité, parfaitement adapté aux besoins de la formation ou de l'enseignement, et d'un coût quasiment nul. Tout jeu-cadre est très facilement adaptable selon les besoins et les contraintes de l'utilisateur : thème étudié, temps disponible, nombre de participants, niveau de connaissance, etc.
Dans cette 2e édition, le " jeu-conférence " est plus particulièrement développé. Il permet d'altier harmonieusement la forme traditionnelle d'exposition (conférence ou cours magistral) avec des activités interactives.

Sommaire

    • Jeux-cadres génériques
    • Jeux-conférences ou conférences interactives
    • Jeux-cadres pour débriefing
    • Jeux-cadres pour évaluations
    • Jeux-cadres pour réunions
    • Jeux " lisez moi "
    • Pour aller plus loin

Caractéristiques

  • Date de parution
    04/01/2007
  • Editeur
  • Collection
  • ISBN
    978-2-212-53795-6
  • EAN
    9782212537956
  • Format
    Grand Format
  • Présentation
    Broché
  • Nb. de pages
    397 pages
  • Poids
    0.605 Kg
  • Dimensions
    15,5 cm × 21,0 cm × 2,5 cm

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À propos des auteurs

Bruno HOURST est ingénieur, enseignant et formateur. Après une formation en Australie et aux Etats-Unis, il développe les fondements du mieux-apprendre, approche pédagogique ouverte permettant de trouver ou de retrouver le plaisir d'apprendre. II propose également des outils pédagogiques puissants en cohérence avec ce mieux-apprendre, comme les jeux-cadres développés par Thiagi aux Etats-Unis et dans plus de 20 autres pays.
Sivasailam THIAGARAJAN (alias Thiagi) est indien et vit aux Etats-Unis. Maître incontesté des jeux pour l'entreprise et l'enseignement, il a particulièrement développé le concept de jeu-cadre.

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