Processing - S'initier à la programmation créative - Grand Format

2e édition

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Processing est un langage à la fois simple, puissant et bien conçu. Pour ces raisons il constitue un excellent outil d'initiation à la programmation... Lire la suite
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Résumé

Processing est un langage à la fois simple, puissant et bien conçu. Pour ces raisons il constitue un excellent outil d'initiation à la programmation informatique et à la production artistique. Cet ouvrage d'initiation a été conçu à l'intention : des créateurs qui produisent des installations interactives à l'aide de périphériques tels que la souris, le clavier ou la caméra, ou encore des cartes Arduino, des capteurs de distance, de mouvement, de température, de géolocalisation, etc.
; des graphistes qui génèrent des images ou des motifs, des visuels ou des data visualisations programmées, fixes, animées ou interactives ; et de tous ceux qui veulent s'initier à la programmation. Vous trouverez sur le site compagnon de l'ouvrage (www.ifdesignelseart.com) les ressources techniques de l'ouvrage, des exemples et des modèles de réalisation.

Caractéristiques

  • Date de parution
    26/08/2020
  • Editeur
  • ISBN
    978-2-10-081186-1
  • EAN
    9782100811861
  • Format
    Grand Format
  • Présentation
    Broché
  • Nb. de pages
    312 pages
  • Poids
    0.55 Kg
  • Dimensions
    17,2 cm × 24,1 cm × 1,8 cm

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À propos des auteurs

Jean-Michel Géridan : Spécialisé dans le design graphique et les nouveaux médias, cofondateur de la maison d'édition Franciscopolis, il a enseigné plusieurs années à l'Ecole d'art du Havre avant de devenir directeur général de l'Ecole supérieure d'art de Cambrai. Il est à présent directeur général du Centre national du graphisme (le Signe), à Chaumont. Jean-Noël Lafargue : Formé à la peinture aux Beaux-Arts de Paris et à la réalisation multimédia à l'université Paris 8, il est ou a été enseignant dans plusieurs écoles d'art françaises : Amiens, Rennes, Angoulême et Le Havre, notamment.
Il est l'auteur de plusieurs livres. Ses sujets d'intérêt (culture numérique, science-fiction, bande dessinée) se trouvent évoqués sur ses blogs, accessibles à l'adresse www.hyperbate.fr.

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