Programmation Flex 4 - Applications Internet riches avec Actionscript 3, Spark et Flash Builder

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Aurélien Vannieuwenhuyze - Programmation Flex 4 - Applications Internet riches avec Actionscript 3, Spark et Flash Builder.
Programmation Flex 4 explique aux développeurs web, qu'ils soient ou non rompus à Flash et ActionScript, comment utiliser le framework Flex pour concevoir... Lire la suite
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Résumé

Programmation Flex 4 explique aux développeurs web, qu'ils soient ou non rompus à Flash et ActionScript, comment utiliser le framework Flex pour concevoir et créer des applications web dites riches (RIA), à l'instar des applications Ajax ou Silverlight. Tout en rappelant les langages sur lesquels s'adosse cette technologie (ActionScript, MXML), l'ouvrage passe en revue l'intégralité des techniques de développement Flex : maîtrise de l'environnement de travail, création d'interfaces interactives et évoluées avec les vues, transitions et thèmes, gestion des données et échanges avec le serveur via RPC, mais aussi gestion et création des composants, débogage et optimisation. tests unitaires avec Flex Unit. Il les met ensuite en situation avec deux études de cas détaillant la création d'un catalogue interactif (où la gestion des produits met en oeuvre Adobe Air 2), puis l'incorporation de l'API de géolocalisation de Google. Enrichi de retours d'expérience d'experts, cet ouvrage fait la part belle aux aspects graphiques, ainsi qu'au design et au développement par composant. Il insiste sur l'interopérabilité avec la suite Adobe via Flash Catalyst CS5, ainsi que sur la manipulation d'objets 3D grâce à la bibliothèque PaperVision 3D. Il présente également l'intégration de composants et d'API externes (Google Maps) ainsi que la compatibilité avec d'autres frameworks tels .NET et le très en vogue Spring.

Sommaire

  • POURQUOI CHOISIR FLEX 4
  • A LA DECOUVERTE DU FRAMEWORK FLEX 4
  • DEVELOPPER AVEC LE KIT FLEX SDK
  • UN PREMIER OUTIL DE DEVELOPPEMENT : FLASHDEVELOP 311
  • DEVELOPPER DES APPLICATIONS A L'AIDE DE FLASH BUILDER 4
  • SPARK, HALO, FXG, PASSERELLES ENTRE LES COMPOSANTS ET LE DESIGN DE L'INTERFACE
  • REALISER LE DESIGN DES INTERFACES
  • LE DYNAMISME APPLICATIF AVEC LES ETATS, LES TRANSITIONS ET LES EFFETS
  • LA 3D AVEC PAPERVISION 3D
  • CREER UN LECTEUR RSS AVEC FLASH CATALYST

Caractéristiques

  • Date de parution
    18/11/2010
  • Editeur
  • ISBN
    978-2-212-12725-6
  • EAN
    9782212127256
  • Présentation
    Broché
  • Nb. de pages
    604 pages
  • Poids
    1.26 Kg
  • Dimensions
    19,0 cm × 23,0 cm × 3,7 cm

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À propos de l'auteur

Biographie d'Aurélien Vannieuwenhuyze

Architecte Flex chez un célèbre éditeur, membre de l'association Outcomerea, spécialisée dans le domaine de la recherche médicale, Aurélien Vannieuwenhuyze s'est d'abord investi dans la conception et la réalisation d'applications JEE. Pour créer des applications Internet riches, il a étudié les frameworks alliant richesse et rapidité de réalisation. Son choix s'est porté sur Flex, avec lequel il a réalisé des applicatifs à vocation médicale, des refontes d'applications et des extranets pour de grandes entreprises. Ingénieur développeur en géomatique, Fabien Nicollet a créé en 2008 flex-tutorial.fr contenant des centaines de tutoriaux Flex/ActionScript.

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