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Terremer est un lieu magique et ensorcelé. Une mer immense recouverte d'un chapelet d'îles où les sorciers pratiquent la magie selon des règles très strictes. On y suit les aventures de Ged, un gardien de chèvres qui, au terme d'une longue initiation, deviendra l'Archimage le plus puissant de Terremer, mais aussi celles de Tenar, Grande Prêtresse des Tombeaux d'Atuan, de Tehanu, la fille-dragon, et d'Aulne, le sorcier qui refait chaque nuit le même rêve terrifiant.
Autour de la grande histoire gravitent des contes qui enrichissent et explorent ce monde où enchanteurs et dragons se côtoient. Cette édition illustrée de Terremer réunit les romans qui ont fait le succès de ce cycle mythique, emblématique de l'oeuvre d'Ursula K. Le Guin des postfaces et deux nouvelles inédites en France ainsi qu'une introduction de l'auteur écrite spécialement pour cette intégrale.
Il n'y a pas que Tolkien dans la vie, il y a Ursula aussi
Un monde entier imaginé, sa géographie, ses règles et la magie qui l'habite.
Une magie très codifiée, qui répond à des exigences, des contreparties.
L'importance des nom.
Entrez dans Terremer au côtés de Ged, le chevrier qui rêvait de devenir mage...
Si Tolkien est le père de la fantaisie moderne alors Ursula Le Guin en est la matriarche.
Son oeuvre large, riche, importante, n'a pas à rougir, bien au contraire. Elle est la mère de récits intemporels qui ont inspiré des générations de créateurs à sa suite. Pour exemple: l'exploitation du concept de l'importance du "vrai nom", des choses ou des gens et l'emprise qui en découle, peut vous être familier pour avoir été repris et réécrit depuis. Elle a su tirer le meilleur de son éducation, des mythes qui l'ont bercée afin de les transformer et les transcender.