Délirer, rêver, jouer - Avec le jeu, restaurer l'espace du rêve contre le délire - Grand Format

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Résumé

"Le délire est avant tout un délire d'origine, […] dont il vient pallier les trous ou les incohérences" , écrivait Antoine Nastasi. Avec Freud, le rêve est la voie royale d'accès à l'inconscient. Le jeu a été lui aussi promu au rang de voie d'accès à l'inconscient depuis Winnicott, en particulier quand les conditions narcissiques ne sont pas réunies pour que le sujet puisse rêver et y trouver matière à figuration et à représentation.
Là où le délire se veut certitude, le rêve n'a plus sa place pour rétablir un espace transitionnel qui supporte l'énigmatique, l'indécidable, le conflit psychique. Parmi les formes de jeu qui peuvent restaurer un fonctionnement qui supporte l'ambiguïté, le psychodrame peut être une voie pour retrouver la fiction imaginaire. Il rend ainsi possible l'accès à une conflictualité et à un "faire semblant pour de vrai" .

Caractéristiques

  • Date de parution
    05/07/2023
  • Editeur
  • Collection
  • ISBN
    978-2-14-049509-0
  • EAN
    9782140495090
  • Format
    Grand Format
  • Présentation
    Broché
  • Nb. de pages
    216 pages
  • Poids
    0.264 Kg
  • Dimensions
    13,5 cm × 21,5 cm × 1,5 cm

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À propos des auteurs

Isaac Salem est psychiatre, psychanalyste, membre formateur de la SPP et de l'association ETAP. Philippe Valon est psychiatre, psychanalyste, membre formateur de l'APF et de l'association ETAP.

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