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Oups, vous voilà échoué sur une île déserte avec tous vos amis, pas de chance... Il va falloir trouver un moyen de partir de là maintenant ! À vous de décider si vous souhaitez collaborer ou pas.
Après conseils de nombreux de mes collègues qui ne juraient que par ce jeu, je me suis mouillé
et je ne regrette rien ! Il n'y a que de vagues règles que vous pouvez entraver à votre sauce, ce qui rend la partie vraiment rigolote.
Le but du jeu : vous avez une poignée de cartes dès le début avec des objets que vous avez retrouvés sur l'épave. À chaque tour, choisissez d'y retourner en quête de plus d'objets ou bien de ramener à manger, de l'eau ou du bois pour construire le radeau. Vous pouvez vous la jouer perso ou en équipe. Ces objets, vous pourrez les jouer et les échanger n'importe quand et comment, c'est là que ça devient amusant ! Refilez votre vieux slip sale contre un bon panier repas, et partez tout seul si ça vous chante... ou bien partez ensemble au risque de vous faire jeter au moindre rhume...
Choisissez votre Maison et votre personnage préféré et passez les épreuves théoriques et pratiques des cours de Métamorphose, de Sortilèges et de Défense contre les forces du Mal. Un jeu qui repose sur des formules, des dessins et des mimes.
Idéal pour les fans du célèbre sorcier !
Choisissez votre Maison et votre personnage préféré et passez les épreuves théoriques et pratiques des cours de Métamorphose, de Sortilèges et de Défense contre les forces du Mal. Un jeu qui repose sur des formules, des dessins et des mimes.
Idéal pour les fans du célèbre sorcier !
Codenames est un jeu où vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Ecoutez bien les indices
donnés par le Maître-Espion et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… l'assassin !
Les evadés
Une prison infranchissable. Quatre détenus. Quatre tentatives d'évasion possibles. Un seul d'entre vous
réussira à sortir et sauver El Paso du terrible GUZMAN .Le premier joueur à avoir rejoint son lieu de sortie avec son objet à récupérer remporte la partie !
Créé par des couples pour des couples, installez-vous confortablement, tirez une carte et profitez d'un agréable
moment avec votre moitié ,pour vous (re)découvrir...
Dans Skyjo, anticipez, soyez audacieux dans vos décisions et remplacez vos cartes judicieusement pour avoir le moins de points à la fin de la partie. Un jeu de cartes simple, subtil et très addictif.
Alors Skyjo..uez !
Je vais être honnête: je n'aime pas les jeux dans lesquels le hasard est fortement présent.
Et dans Catan, il y a des dés. Donc du hasard, littéralement à chaque tour.
Sauf que dans Catan, toute la stratégie a pour but de venir réduire cette part de hasard à son avantage...
Et en prime,
on a garde le frisson d'excitation à chaque lancer de dés.
Donc du hasard, oui. Mais surtout beaucoup de stratégie, de négociation et de tension.
Un classique !
Un jeu à deux facile à prendre en main tout en étant riche d'une certaine complexité.
Avec ses 3 options de victoire différentes, 7 Wonders Duel maintient une tension tout au long de ses parties.
Un savant mélange entre stratégie et opportunisme pour un jeu dont on ne peut, ensuite, plus se
passer.
Foncez !
Aussi bien à 2 qu'à 3 ou 4 joueurs, Splendor à la particularité d'être à la fois très accessible et d'une profondeur tactique rare.
En résulte un jeu que l'on comprend parfaitement dès la première partie... Et qui reste captivant après de nombreuses autres.
Un must-have dans sa ludothèque !
Un jeu drôle et amusant où il faut toutefois un peu de chance car la stratégie pure ne peu pas forcément vous faire gagner. Le but étant de récolter le moins de point représenté par le nombre de petites vachettes en haut de la carte. Un objectif pas facile étant donné qu'on dévoile tous sa carte en même temps et qu'on place la plus petite carte en premier et on remonte jusqu'à la plus grande qui peut vite devenir la sixième.
Dans ce jeu il faut survivre ensemble, construire un radeau ensemble et normalement partir ensemble de l’île déserte. Cependant s’il n’y a pas assez de place sur le radeau il faudra être fin stratège pour pouvoir y monter.
Un jeu rapide, presque coopératif qui révèlera votre côté sombre !
"Voici, un premier kit de démarrage pour assembler et démonter un véhicule.
Les outils et le camion sont tout en bois, ce qui leur permet d'être résistants et durables dans le temps.
Tout en couleurs, ce jouet saura conquérir le cœur de votre petit furet !"
"Idéal pour vos soirées entre amis ou même en famille. Monique est un jeu d'ambiance par association. Une carte est posée au centre de la table et chacun votre tour vous aller devoir recouvrir cette carte avec un mot qui est en rapport avec celui qui est posé !
À vous de démontrer le rapport
!
Attention, Monique est joueuse et peut vous donner du fil à retordre ! Vous avez également la possibilité de bluffer pour vous débarrasser de vos cartes les plus difficiles ou pour faire piocher vos adversaires...
Un jeu d'ambiance plein de fraîcheur, qui donne un coup de pep's dans le domaine des "Limite Limite" et des "Blancs Manger Coco" !"
Facile à emporter et qui ne nécessite pas beaucoup de place, il est un indispensable des jeux d’adresse. Il se sort à tout moment. Un vrai coup de cœur pour ce jeu simple mais tellement efficace !
Retrouvez-vous autour d’une table en famille pour jouer à ce jeu à partir de 8 ans. Il révèlera votre côté stratège.
A chaque fois que je sors ce jeu, nous savons qu’une bonne soirée se profile.
N’hésitez pas, offrez-le à vos amis ou à vous-même, vous ne serez pas déçu !
Il n'est pas rare qu'un enfant veuille imiter ses parents, surtout si ceux-ci ont un drôle de jouet qu'ils ne veulent pas lui prêter ... Pas de soucis ! Avec ce petit smartphone en bois, les plus jeunes seront ravis ! Pas de risques de le casser en le faisant tomber et en plus il fait du bruit sur chaque petite application !
Quand le mythique UNLOCK débarque dans une version enfant !
Un jeu coopératif, avec des cartes pour faire travailler ses méninges en famille !
Partez à la conquête du réseau ferroviaire européen !
Devenu un indispensable, un jeu familial qui mêle stratégie et conquête de territoire !
Le jeu de parcours idéal pour faire parler les enfants, mettre des mots sur les émotions qu'ils ressentent !
Un bon outils pédagogique, peut être associé avec le livre " la couleur des émotions " !
Imagine est un jeu basé sur la réflexion !
Vous devez faire deviner aux autres joueurs, des mots, expressions, ou personnages à l'aide de cartes que vous allez superposer !
Il faudra allier créativité et une bonne dose d'imagination car ce n'est pas si simple qu'il n'y parait !
Un magnifique jeu d'enquêtes coopératif en immersion totale dans un manoir hanté dans lequel les médiums doivent découvrir comment le fantôme est mort !
Un jeu dans l'esprit des DIXIT !
Un jeu d'ambiance et de déduction accessible pour toute la famille !
Se décline en version enfant pour les plus jeunes !
"Un classique à avoir dans sa ludothèque. Le but est de placer les cartes par ordre croissant, mais attention celui qui place la sixième carte d'une ligne récolte toutes les précédente. Pour ce faire, chaque joueur sélectionne une carte parmi son jeu et tout le monde, la révèle en même temps.
Les cartes sont ensuite placées par ordre croissant. Donc, gare aux têtes de bœuf, si vous osez poser la sixième carte !
Un jeu en apparence simple et dynamique, mais qui en réalité se montre très stratégique !"
"Ce jeu, idéal, pour jouer entre amis, sera votre meilleur atout pour réussir vos apéros. Une ambiance fun, et décalé vous permettra de passer de bons moments à rigoler. Ne soyez pas choqué et compléter les phrases avec vos répliques les plus osées !
Ce qui est extra, c'est que pour encore
plus d'apéros, Blanc Manger Coco, est décliné en plusieurs volets. Plus de cartes, plus de thèmes. Enfin une bonne raison de faire des apéros tous les week-ends !"
"Voici une escape room pour une immersion totale, en effet ce jeu prends littéralement vie avec son plateau de jeu en 3 dimensions. Par exemple pour trouver certains indices, vous aller devoir bouger des tuiles ! C'est un véritable travail d'enquêteurs qu'il va falloir mener, pour découvrir et résoudre
les enquêtes qui se présentent à vous.
Un maître-mot, la coopération ! Idéale pour 2 joueurs, affrontez, des enquêtes plutôt corsées.
Ce jeu comprenant déjà 2 aventures, à jouer et à rejouer.
Si vous aimer les défis et que vous avez un véritable œil de lynx, foncer dans ce manoir hanté !"
"Ce petit jeu est idéal pour vos soirées en famille. Le but est de faire deviner le plus d'expressions possibles en 1 minute et je vous assure qu'il n'est pas chose aisée ! Bien que ces expressions françaises soient connues, les mimer reste un défi et les deviner en est un, tout autant.
Vous allez
redécouvrir vos amis et votre famille avec leurs mimes improbable et spontanée.
À toutes ces expressions que nous avons sur le bout de la langue, ce jeu vous promets des rires et des pleurs pour une soirée inoubliable.
Alors si vous aimer rire à en avoir mal au ventre et aux joues, n'attendez plus, ce jeu est pour vous !"
"Premier opus de la saga villainous, ce jeu apporte une véritable touche d'originalité. Cette fois-ci, un jeu vous offre la possibilité d'incarner vos super anti-héros Disney préférés.
J'aime beaucoup le système de jeu choisi par la saga, on nous permet d'avoir des attaques personnalisées
et de se constituer un deck au fur et à mesure de la partie.
Ainsi, il faut mener à bien vos plans de super vilain et terrasser vos adversaires en étant le premier à y arriver !"
"Inspirer par le jeu "le petit bac", ici, le but est de donner, et ce, le plus rapidement possible un mot correspondant au thème et à la lettre annoncé. Je pense que l'avantage avec des cartes, c'est que cela permet d'affûter votre vivacité d'esprit et de la rendre spontanée. En effet, c'est votre
temps de réflexion qui déterminera votre victoire.
Le secret pour gagner, c'est d'avaler un dico, pour qu'illico, hop, un mot !"
"Un jeu petit d'ambiance à avoir dans son salon, pour les amateurs de chats et d'explosion. Avec ses règles hyper faciles à retenir, le fun est présent dès la première partie. Je suis particulièrement fan des illustrations, qui donnent à ce jeu son ambiance complètement loufoque et affreusement addictif. Alors, soyez stratégique et faites exploser vos adversaires sans remords !"
Redécouvrez un classique des ludothèques.
Par d'habiles manipulations et stratégies éjectez 6 boules de la couleur de votre adversaire.
Cela peut paraître simpliste, mais le jeu a toujours autant de succès grâce à une mécanique bien huilée.
Revisité esthétiquement il est du plus bel
effet sur table. il sera difficile de cacher votre satisfaction à chaque bille expulsée du plateau hexagonal.
Laissez vous tenter!
4 critères caractérisent les cartes du jeu: forme / nombre / couleur / remplissage
Un set se compose de 3 carte dont toutes les caractéristiques sont: toutes identiques ou toutes différentes.
Exemple: 3 carte ayant la même forme / trois formes différentes / la même couleur / le même remplissage.
Le
premier joueur a trouver un set répondant à ces exigences crie SET! et s'en empare en vérifiant bien qu'il n'y a pas d'erreur, si c'est le cas il empoche les 3 cartes. Si vous vous trompez, vous devrez vous taire jusqu'à ce qu'un autre joueur trouve un set correct.
Ne vous y trompez pas! si ce jeu paraît un peu tristounet à côté d'un dobble très coloré il ne manque pas de saveur!
Il va vraiment mettre à l'épreuve vos capacités d'observations et de réflexions.
Le Dobble est un incontournable.
Petit jeu rapide qui met à l'épreuve votre capacité à observer, il fera l'unanimité.
Ludique pour les plus jeunes, stimulant pour nos aînés, il peut aussi être joué de manière très rapide et compétitive chez les plus habiles!
Dans la bibliothèque d'un puissant sorcier, vous découvrez un grimoire...
Il va falloir sortir avec cette précieuse trouvaille (incarnée par un joueur) tous ensemble. Mais attention, l'un d'entre vous est sous l'emprise du sorcier machiavélique....
Coopération et trahison à l'horizon !
Un
jeu d'associations d'idées où il faudra ruser.
Plus détendu que mysterium, mais aussi plus ardu car le traite est bigrement avantagé...
Ne lâchez rien, la sortie est à votre portée.
Un/e shérif
Un/e ou plusieurs adjoint/e
Un/e ou plusieurs hors-la-loi
Un/et renégat/et
Le shérif est le seul à dévoiler son rôle des le début de la partie. Il doit supprimer les trouble-fêtes.
Idem, pour ses autres au service de la loi, ils où elle sont là pour aider leur shérif.
Les
hors-la-loi doivent tuer le shérif.
Le ou la renégate doit éliminer les bandits, les représentants de la loi et terminer par le shérif.
Quel sera votre intérêt ? Vous cacher ? Dévoiler votre jeu ? Manipuler les autres selon votre rôle ?
Un jeu plein de surprises. Plus on est de pistoleros plus on s'y perd et on s'y prend.
Un bon jeu d'ambiance.
Le but du jeu: se débarrasser se ses dés en les refilant à nos adversaires. Pour ça, des cartes vont nous aider...où nous plomber !
Un jeu addictif car complètement soumis aux effets dévastateurs que peuvent avoir les cartes dans les mains des joueurs. Parfait pour mettre l'ambiance, les
parties peuvent s'enchaîner rapidement.
Un jeu de bluff qui ne manque pas de piquant. N'y jouez pas avec un statisticien ce ne serait pas du jeu!
Vous allez devoir poussez les autres à la faute tout en gardant en tête les probabilités en tête...
À l'instinct ou à la réflexion, lancez-vous !
Chacun son gobelet coloré et les dés
associés.
On secoue et on retourne.
ATTENTION, vous devez garder la combinaison de vos dés secrète ( comme au poker). Vous allez parier sur le résultat des dés de toute la tablée.
Le premier joueur regarde ses propres dés et annonce une première enchère : 4 dés ont une face 6. Le suivant doit sur-enchérir OU douter. S'il annoncé 5 dés ou plus, on passe au suivant jusqu'à ce que quelqu'un doute et mette fin aux enchères. On révèle alors les gobelets. Si le celui qui a douté a raison, le dernier a avoir enchéri perd un dé. Si il a tort et que l'enchère est valide c'est lui qui en perd un.
Le dernier à avoir encore un dé en fin de partie l'emporte.
Un Dixit est un jeu merveilleux qui se doit d'être nourrit.
Si vous êtes tombe amoureux du concept craquez pour ses extensions qui offrent encore plus de matériel à tisser les rêves et les associations d'idées.
Toujours d'une grande qualité les illustrations sont magnifiques.
(ATTENTION,
vous devez posséder la boîte de base pour pleinement profiter de cet article)
Imaginez que le Cluedo et Dixit aient fait un joli bébé...
Il ressemblerait à cela!
Vous devez résoudre un meurtre par le biais d'images et d'associations d'idées.
Visuellement très beau, la mécanique de jeu est diablement finaude et fait appel à notre imagination autant que notre réflexion.
Un
fantôme (un joueur) cherche à communiquer avec des médiums (les autres joueurs) afin qu'ils découvrent qui l'a tué, où et comment...
Cela se passe en deux temps.
1) trouver des associations criminel + lieu+ arme potentielles ( 1 pour chaque joueur hors fantôme qui les a pioché au hasard)
Pour se faire, le fantôme va pouvoir envoyer des images aux médiums afin qu'ils identifient chacun un suspect potentiel, un possible lieu du crime et un objet ayant servi d'arme.
Pendant cette phase, les médiums peuvent échanger afin de trouver quels trio suspect /lieu/arme lui a été assigné, chacun par le destin. C'est subtil, le trépassé ne peut nous aider qu'en donnant des cartes images qu'il trouve en rapport avec celles que les médiums doivent identifier. Vous identifiez successivement personnages, endroits, objets.
2) résoudre le crime!
Une fois que vous avez réussi les trois étapes d'identification, chaque medium a devant lui une association. Il va falloir identifier quelle triade est la bonne.
Si vous avez réussi à gagner des points dans la manche précédente ( en étant d'accord ou non lors des divinations) le fantôme va pouvoir vous montrer jusqu'à 3 images qui vont vous permettre de trouver la solution.
Ici, chaque médium doit réfléchir seul. D'ailleurs certains peuvent voir plus d'images qui d'autres.
Votez grâce à un jeton... Révélez !
Alors ? Qui a réussi à deviner ?
Une très belle découverte.
Crée en 1988, le tantrix à beau voir fleurir des voisins il reste une beauté dans le paysage ludique.
Le jeu a la particularité de pouvoir se jouer en solo (avec des challenges à relever, des formes à recréer...) ou à plusieurs. Solide, indémodable, chaque partie sera différente de la précédente.
Pas convaincu ? Il s'agit simplement d'une forme évoluée des dominos... Il suffit de faire en sorte de connecter les tuiles ensembles.
Bien sûr, c'est plus ardu puisque les pièces sont hexagonales avec 3 couleurs, mais il sera trop tard, vous serez mordus!
Le Qwirkle, nous ne cessons de vous le recommander pour la facilité d'apprentissage des règles, son côté familial et aussi la réflexion qu'il peut engager au fil des parties.
C'est la consécration avec cette édition qui célèbre les 10 ans (déjà) d'amusement du jeu.
Un beau packaging en
métal lui permettra de résister au temps et aux transports.
Une occasion d'offrir, ou de s'offrir,un beau jeu!
Grâce à cette version familiale, le time's up devient encore plus accessible !
Vous allez pouvoir vous amuser à faire deviner des mots, animaux, objets... En décrivant tout d'abord, puis avec un mot et si personne n'a d'idée, il va falloir mimer !
Ça promet ?
Tâtez du "vrai" jeu de ludovore.
Développez vous, faites travailler vous méninges afin de correctement gérer vos ressources et tirer parti de la mécanique de jeu.
Un jeu incontournable dans une ludothèque. Il est souvent le premier palier avant la collectionnite aiguë du meeple et l'amour
du cube en bois.
Le principe est simple. Il faut se débarrasser de ses cartes.
Il y a la manière convenable : en jouant chacun son tour. Et puis il y a les autres solutions...
Atouts dans les manches, cartes "glissantes"... tout est permis !
Oui, mais à condition de ne pas se faire griller ! Sinon, c'est tout
le tas que vous allez ramasser !
Franchement très drôle, toute la tablée ne risque qu'une chose : bien rire !
Pour tous les âges, testé et approuvé.
Vous devez deviner l'expression, le titre de film ou de chanson, le dicton que vos adversaires vont présenter de manière détournée.
Car oui, dans Contrario on n'utilise jamais le bon mot!
Exemple : Il faut faire deviner "chapeau melon et bottes de cuir"
Vous devez dire : Casquette et chaussettes
de montagne
Si personne de devine vous pouvez donner un indice : série télé...
Le ou la première qui devine utiliser le pouet et donne la réponse elle gagne la carte.
Chaque carte propose plusieurs options à faire deviner pour avoir le choix. Il y en a pour tous les goûts !
Un bon remue méninges qui fera du remue ménage autour de la table !
Tout le monde a un petit tas de cartes devant soi, face cachée.
Chacun son tour les joueurs dévoilent la carte du haut de la pile, la place à côté du tas. Tant qu'il n'y a pas 2 dessins identiques, les joueurs continuent, empilant les catres retournées.
ACTION! S'il y a deux signes identiques
les deux personnes concernées doivent attraper le totem avant l'autre. Le ou la perdante récupère les deux cartes en cause ET le tas de cartes qu'a déjà retourné le gagnant ! Il doit ajouter tout cela à sa pile face cachée.
Le ou la première à ne plus avoir de cartes a gagné.
Mais bien sûr, vous aurez des pièges, des cartes qui vont faire en sorte que ce soit la couleur et non plus la forme qui compte pour déclencher le duel, d'autres qui vous demandent de tous retourner vos cartes en même temps...
Ce sera bientôt un carnage !
Gare à vos doigts et aux vitres si le totem s'envole...
Des cartes "question"
Chacun/une a un nécessaire pour répondre secrètement OUI ou NON à la question pour le glisser dans l'urne et une roulette pour parier sur le nombre de personnes qui auront répondu OUI à la question.
Mais voulez vous vraiment savoir combien de vos amis autour de la table
à triché à un examen, craché dans le verre de quelqu'un ou fait pipi dans la douche ? Et on ne parle même pas des sujets plus sensibles... OUI ?
Alors ce jeu est fait pour vous !
Vous vous payerez une bonne tranche de rigolade et sans doute la tête de ceux qui seront démasqués.
À vos risques et périls !
Les sous, les pépettes, le flouz, la maille, les thunes !!!
Il faut en récolter le plus possible en plantant des haricots.
Oui mais attention, on ne peut planter les haricots que dans l'ordre des cartes que vous avez en main et impossible de les ranger . Les haricots ne prolifèrent que s'ils
sont de la même variété et vous n'avez que 2 champs pour débuter. La galère, ça sent la défausse...
C'est là qu'interviennent les négociations: Le meilleur !
Si tu me donnes ton cogneur je te donnerai les deux prochains bandits que je pioche. Deal?
Un petit jeu de cartes ou pour une fois vos bambins aurons le droit de dire de gros mensonges! Ça c'est tentant...
Un petit jeu très drôle avec de belles illustrations.
Les enfants prendrons plaisir à berner les adultes et vous à les voir se concentrer afin de ne pas se tromper.
Il s'inclut
dans une collection pleine de pépites pour s'occuper en famille sans encombrer la maison.
Ces petits jeux sont vraiment un filon au sein d'une mine de pierres précieuses.
Chacun différent de l'autre, ils vous offrent des heures de jeu!
Notre péché mignon ? Nous défier entre collègues !
Qui arrivera le plus haut dans les niveaux ?
Il y a les loups-garous et les villageois...
Heureusement certains villageois ont des "pouvoirs"... Car chaque nuit, les loups vont les croquer!
Un jeu de bluff et de ruse qui repose sur votre capacité entant que loup à vous fondre parmi les moutons et entant que villageois à ne pas perdre la
vie! Soyez attentifs à tous les signes qui pourraient trahir un loup afin de l'éliminer sinon, vous serez perdus...
prévu pour de grande tablées ce sera un jeu à déballer dès qu'il sera passible de faire de grande assemblées. Plus on est de loups, heu... de fous, plus on rit!
Petit défi: faite vous élire Maire en étant un loup (satisfaction GARANTIE).
Cette version du dobble est encore plus accessible que l'originale avec des animaux et une impression des items légèrement plus grande.
Une fois de plus le jeu régalera toute la famille.
On pense aux très jeunes, mais vous pouvez pensez au plus âgés, aux personnes ayant des difficultés de
concentration ou d'apprentissage.
Le Jeu est un bel outil, servez-vous en!
La preuve par le jeu que les grands ne comprennent pas forcément mieux que des plus jeunes.
Un plateau, partagé en deux, une partie pour l'enfant, l'autre la le parent.
But du jeu? Reconstruisons le motif de la carte retournée le plus rapidement possible.
Alors qui a fini en premier ?
Excellent
jeu. Mélangeant casse tête et défi. Un excellent jeu de tee bel facture qui plus est!
En bons pirates nous devons collecter des trésors, nous battre et ne pas tomber des les pièges de la mer.
lancez les dés à chaque carte retournée et espérez tomber sur les bonnes faces!
Un petit jeu très sympathique qui rappellera aux anciens le Yams et parlera aux plus jeune grâce à son
ambiance colorée. Un jeu pour toute la famille!
Si vous connaissez le principe du Taggle, Blanc Manger Coco sera encore plus simple à prendre en main.
Même principe: un joueur énonce une phrase, la même, à chaque participants, qui doivent lui répondre ave une des cartes de leur main.
Le gagnant de la manche sera celui ou celle ayant proposé
la réponse la plus "appropriée", décalée, irrévérencieuse, douteuse... ça dépendra de vous et de l'ambiance de la partie!
C'est drôle, souvent incorrect, un véritable défouloir pour peu que vous y mettiez les formes et un peu d'emphase!
Attention à bien choisir votre audience en conséquence.
Bon jeu!
L'affrontement final entre l'équipe Ketchup et l'équipe Mayo va se dérouler sous les yeux et l'arbitrage d'un présentateur/trice impartial/e (enfin...techniquement...).
Un jeu inspiré de l'émission animé par Alain Chabat. Et pour peu que vous vous preniez au jeu se sera comme sur un plateau
télé !
Avec des coéquipiers en désaccord, des réponses à côté de la plaque, des défis drôlement absurdes et de bonnes tranches de rire, vous serez les invités star du quiz.
Peu importe qui gagne finalement... il y aura toujours des gens qui préfèreront la moutarde au ketchup ou à la mayo (oui , je sais, c'est triste).
Un objectif simple : construire la plus belle ville possible.
Huit personnages qui possèdent chacun un "pouvoir' susceptible de servir notre stratégie d'agrandissement.
Huit quartiers = fin de partie !
Il est temps de compter les points en bas de chaque carte posé et couronner la plus belle
citadelle!
Un bon jeu de plateau, accessible, qui vous donnera le goût des mécaniques un peu plus complexes grâce aux personnages.
N'ayez crainte, Bruno Faidutti, l'auteur, a très bien pensé son œuvre.
En un clin d'œil vous serez à l'aise et en demande pour de nouvelles aventures !
Nous commençons tous et toutes la même main : 3 fleurs et 1 crâne.
Dans ce jeu de pur bluff qui peut aller très vite , où prendre un peu plus de temps ( comptez le temps de réflexion et multipliez le par le degré de ruse de vos adversaires...), Il va falloir tendre et éviter les pièges pour
remporter au moins deux paris!
Attention, perdre une enchère vous fera perdre une carte et corsera le jeu!
Vous adorerez mettre des bâtons dans les roues de vos ami.es !
Avec des règles simples et des parties rapides, Love letter pourra vous accompagner partout.
Ambiance garantie :)
Pour une fois, pas question de s'affronter dans cette partie!
Nous sommes artificiers et cherchons à créer les plus beaux feux d'artifice possible.
Il va falloir coopérer afin de marquer le plus de points en déposant nos cartes dans le bon ordre (un peu comme au uno).
Mais attention nous ne
voyons pas nos propres mains! Il va falloir correctement se guider les uns/unes les autres pour y arriver.
un vrai challenge à relever!