Biographie de Clamp
En 1987, douze jeunes femmes créent le studio CLAMP. Peu à peu, des personnages originaux et des histoires sont développés. La reconnaissance du public vient avec la prépublication de RG Veda qui débute au printemps 1989 dans le magazine South. En 1990, et quelques séries plus tard, l'équipe ne compte plus que quatre membres qui composent le studio actuel : Satsuki Igarashi, Ageha Ohkawa, Tsubaki Nekoi, Mokona.
CLAMP, c'est un studio atypique par excellence, composé exclusivement de femmes qui travaillent toutes en osmose. Chaque manga est le résultat d'une oeuvre collective (sans assistants). CLAMP s'occupe de tout, du projet initial jusqu'au design final de l'ouvrage, tout est décidé en commun. Collectif "touche-à-tout" , CLAMP aborde tous les genres : fantasy, romance, ésotérisme et satire sociale.
Fini de jouer
Le dessin de CLAMP au service de la magie, du merveilleux.
L'histoire d'une jeune fille ingénue qui libère par hasard un pouvoir immense: les cartes de Clow. Elle va devoir les récupérer avant que leur magie ne fassent des dégâts ! Heureusement, Kero le gardien du sceau sera à ses côtés pour l'épauler (il faut dire qu'il n'a pas très bien gardé le livre ce petit étourdi).
Sakura chasseuse de cartes fait partie des Shojo qui ont marqué une époque et une génération. 25 ans après la première parution, Sakuracontinue à être présente, lue, relayée, ré-adaptée, elle est plus que jamais d'actualité.