L'Ecole des Aventuriers Cours Moyen CM1-CM2 - 4 CD-ROM : Mais où se cache Carmen Sandiego? ; Graines de Génie Anglais ; Chroniques de l'Afrique sauvage ; Les 9 destins de Valdo

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 Mindscape - L'Ecole des Aventuriers Cours Moyen CM1-CM2 - 4 CD-ROM : Mais où se cache Carmen Sandiego? ; Graines de Génie Anglais ; Chroniques de l'Afrique sauvage ; Les 9 destins de Valdo.
Retrouve tes héros préférés dans l'Ecole des aventuriers. 4 aventures ludo-éducatives pour des heures de jeux et pour apprendre autrement l'Anglais,... Lire la suite
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Résumé

Retrouve tes héros préférés dans l'Ecole des aventuriers. 4 aventures ludo-éducatives pour des heures de jeux et pour apprendre autrement l'Anglais, la Géographie et l'Histoire au programme du CM1-CM2. Mais où se cache Carmen Sandiego ? V.2 : Carmen Sandiego est une célèbre voleuse qui dérobe des trésors culturels avec son gang sue les cinq continents. Explore le monde à la recherche d'indices pour découvrir où ils se cachent !Pour travailler l'Histoire et la Géographie, les Langues étrangères, la logique, la lecture et la compréhension, l'Art et la Musique.
Graines de Génie Anglais - Cours Moyen : Graines de Génie Anglais est un logiciel d'initiation ludique à l'anglais. Grâce à un programme riche, tu vas découvrir la langue anglaise avec plaisir ! Le logiciel comprend 60 leçons progressives, une initiation au vocabulaire et à la construction des phrases, 25 contes illustrés et un théâtre interactif avec lequel tu peux enregistrer tes propres dialogues ! Chroniques de l'Afrique Sauvage : Une saga africaine au cœur du Masaï Mara ! Suis les aventures de Douma la guéparde, Simba la lionne, Haraka l'éléphanteau...
Accompagne tous ces animaux dans leur vie quotidienne. D'après la série télévisée diffusée sur France 3, ce CD-ROM aborde le sujet de l'Ecosystème : des relations entre les animaux, avec 67 espèces répertoriées ; le laboratoire : avec les caractéristiques et les comparaisons entre les espèces. Il contient aussi un récit raconté par Pierre Arditi et deux heures de film interactif. Les neuf destins de Valdo : 1580, Lisbonne.
Valdo embarque à bord d'un galion portugais. Destination : le Japon. Embarque avec Valdo pour affronter les pirates et les tempêtes, et découvrir des pays et des peuples inconnus ! Un jeu d'aventure avec 9 destins différents à suivre, 16 énigmes et jeux de stratégie, 800 animations et décors exotiques, un scénario inspiré des récits de navigateurs du XVIe siècle et des informations sur les pays visités et la navigation.
Quatre titres passionnants pour partir à l'aventure du Cours Moyen !

Caractéristiques

  • Date de parution
    01/12/2004
  • Editeur
  • ISBN
    5390102461362
  • EAN
    5390102461362
  • Présentation
    Pack
  • Nb. de pages
    1 pages
  • Poids
    0.43 Kg
  • Dimensions
    28,0 cm × 20,0 cm × 4,0 cm

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