La Guilde des aventuriers, Tome 01 - La Guilde des Aventuriers - E-book - ePub

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Résumé

Bienvenue dans la Guilde des Aventuriers. Nul ne connaît leur nombre exact. Elle est composée d'illuminés à la cervelle ensorcelée et autres créatures corrompues par les démons, tous lourdement armés. Voici la consigne : rester en vie jusqu'à demain matin. Pierrefranche est l'une des dernières cités survivant à l'assaut des monstres qui ont envahi le monde. Différentes guildes y organisent la résistance.
Parmi elles, celle des Aventuriers a mauvaise réputation : 1. Ses apprentis sont recrutés de force.2. Ses membres meurent jeunes. Zed, un demi-elfe aux pouvoirs magiques, est désigné pour rejoindre la guilde des Aventuriers. Son meilleur ami Brock décide alors de se porter volontaire pour l'accompagner. L'intrépide Liza, elle, née d'une famille de nobles, a toujours rêvé d'entrer dans la Guilde. Zed, Brock et Liza vont peu à peu découvrir, derrière les murailles de la ville, un monde aussi dangereux que merveilleux.
Or, les Aventuriers sont la dernière ligne de protection de la ville...

Caractéristiques

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      Non Autorisé

Avis libraires et clients

À propos des auteurs

Zack Loran Clark est éditeur à New York. Il prend tous les jours sa pause-café avec son meilleur ami, Nick Eliopulos, et après des années à avoir jouer à "Donjons et Dragons" toutes les semaines, ils ont décidé d'écrire ensemble leur première série, "La Guilde des Aventuriers". Tandis que Zack espère de tout coeur que la magie existe, Nick, lui espère surtout que les monstres n'existent pas. Nick Eliopulos est éditeur à New York.
Il a travaillé sur la série "Animal Tatoo", et il coécrit la série "La Guilde des Aventuriers" avec son meilleur ami Zack Clark Loran. Tandis que Zack espère de tout coeur que la magie existe, Nick, lui, espère surtout que les monstres n'existent pas. Benjamin Carré est un illustrateur et concept designer pour les jeux vidéos.

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