La Légion du tonnerre - Orcs, T2 - E-book - Multi-format

Isabelle Troin

(Traducteur)

,

Paul Mafayon

(Illustrateur)

Note moyenne 
Mon nom est Stryke. Longtemps, il fut synonyme de mort et de désolation. Fier d'être né orc, j'ai mené mes guerriers à la victoire, portant haut... Lire la suite
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Résumé

Mon nom est Stryke. Longtemps, il fut synonyme de mort et de désolation. Fier d'être né orc, j'ai mené mes guerriers à la victoire, portant haut la bannière de Jennesta, et j'ai tué trop d'humains pour me souvenir de tous ! Aujourd'hui, je sais qu'il y a une autre voie. En rêve, j'ai vu un monde harmonieux où les orcs, les elfes, les nains et même les humains peuvent vivre en paix. Ce songe doit devenir réalité ! Poursuivi par les sbires de Jennesta, traqué par des chasseurs de primes, maudit par toutes les races je vaincrai ! Je vaincrai ou la guerre qui éclatera nous balaiera tous ! Dans la tourmente à venir, vous serez avec moi ou contre moi.
Et sachez que la pitié est un luxe que je ne pourrai plus me permettre !

Caractéristiques

  • Date de parution
    01/06/2011
  • Editeur
  • Collection
  • ISBN
    978-2-8205-0188-2
  • EAN
    9782820501882
  • Format
    Multi-format
  • Nb. de pages
    350 pages
  • Caractéristiques du format Multi-format
    • Pages
      350
  • Caractéristiques du format ePub
    • Protection num.
      pas de protection
  • Caractéristiques du format Mobipocket
    • Protection num.
      pas de protection
  • Caractéristiques du format Streaming
    • Protection num.
      pas de protection

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À propos de l'auteur

Biographie de

Depuis plus de trente ans, Stan Nicholls est l'une des principales figures anglaises de la SF et de la Fantasy. Anthologiste, journaliste, critique, il a même été le premier manager de la mythique librairie londonienne Forbidden Planet. Orcs, son premier cycle, est un bestseller international avec plus d'un million d'exemplaires vendus Traductrice. Paul Mafayon est un graphiste autodidacte résidant à Lille.
Il a débuté sa carrière dans les medias online au début des années 2000. Il se voit rapidement confier la direction artistique de nombreux projets aussi bien dans l'animation, la communication visuelle que  le jeu vidéo.  Ce n'est qu'à partir de 2008, qu'il décide de se confronter au monde de l'illustration. Aujourd'hui, il travaille en freelance, pour de prestigieuses sociétés comme Blizzard Entertainment, Electronics Arts, Ubisoft, Vivendi ou Ludimaniac.

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