Une enquête de l'inspecteur Canardo Tome 20 - E-book - PDF

Une bavure bien baveuse

Note moyenne 
Un policier à l'avenir prometteur, l'inspecteur Molart, est gravement blessé lors d'un braquage de banque. Or d'après la balistique, la balle qui l'a... Lire la suite
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Résumé

Un policier à l'avenir prometteur, l'inspecteur Molart, est gravement blessé lors d'un braquage de banque. Or d'après la balistique, la balle qui l'a atteint vient de l'arme du commissaire Garenni, arrivé sur les lieux de ce flagrant délit en état d'ébriété avancé. Ami de longue date du commissaire, Canardo est engagé par la femme de celui-ci pour tenter de le sortir de ce très mauvais pas. Au fil de ses investigations, qui lui permettent de découvrir que Garenni s'adonnait aussi au jeu, Canardo croise à plusieurs reprises le lieutenant Manta, une séduisante policière de la « police des polices » qui enquête également sur la bavure, et dont le comportement commence à l'intriguer.
Mais tout bascule : l'inspecteur Molart vient d'être achevé sur son lit d'hôpital. Et les soupçons de ses collègues se portent justement sur Canardo. Action, humour ravageur et personnages hauts en couleurs : une fois encore, tous les ingrédients du style Canardo, irrésistible.

Caractéristiques

  • Date de parution
    09/01/2018
  • Editeur
  • Collection
  • ISBN
    978-2-203-13956-5
  • EAN
    9782203139565
  • Format
    PDF
  • Nb. de pages
    48 pages
  • Caractéristiques du format PDF
    • Pages
      48
    • Taille
      20 746 Ko
    • Protection num.
      Digital Watermarking

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À propos de l'auteur

Biographie de Sokal

Né le 28 juin 1954 à Bruxelles, Benoît Sokal n'a que vingt ans quand il crée Canardo, ce Marlowe mâtiné de Donald. En 1988, il s'associe à Alain Populaire pour Sanguine, un récit se déroulant durant la guerre de Trente ans. Il est l'un des premiers à passer à la mise en couleurs par informatique, dès 1994. En mai 1995, il commence un grand récit dans (À suivre), Le Vieil homme qui n'écrivait plus, une histoire d'amour dans le maquis français.
À la veille de l'an 2000, Benoît Sokal lance son premier jeu video : L'Amerzone. Il sort encore Syberia, Paradise, et L'Ile noyée, avant de revenir à la BD avec Kraa (Casterman).

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