Allegro 5 - Programmation de jeux en C ou C++

Note moyenne 
Frédéric Drouillon - Allegro 5 - Programmation de jeux en C ou C++.
Ce livre sur Allegro 5 s'adresse à tout développeur C ou C++ désireux d'allier la maîtrise du code et la créativité que nécessite la programmation... Lire la suite
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Résumé

Ce livre sur Allegro 5 s'adresse à tout développeur C ou C++ désireux d'allier la maîtrise du code et la créativité que nécessite la programmation de jeux vidéos. Il se partage en deux grandes parties : la première se présente plutôt comme un référentiel

Caractéristiques

  • Date de parution
    11/03/2015
  • Editeur
  • Collection
  • ISBN
    978-2-7460-9386-7
  • EAN
    9782746093867
  • Présentation
    Broché
  • Nb. de pages
    556 pages
  • Poids
    0.919 Kg
  • Dimensions
    17,8 cm × 21,6 cm × 2,1 cm

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À propos de l'auteur

Biographie de Frédéric Drouillon

Frédéric Drouillon est enseignant, chercheur et aussi créateur dans le domaine de l'informatique et des arts numériques. Il envisage la programmation comme une technologie d'expression et de formulation d'idées qui nécessite de la recherche et de la créativité. Allegro se prête tout à fait à cet objectif et l'auteur se fait un plaisir d'entraîner le lecteur au coeur de cette bibliothèque pour lui ouvrir un maximum de portes et l'inciter à une exploration approfondie de sa propre créativité.

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