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- XHTML : la nouvelle norme pour le Web
- Différences entre HTML et XHTML
- Structure de base d'un document XHTML
- HTML-TIDY, kit HTML et 1st Page de Evrsoft
- Java, JavaScript, objets, propriétés, méthodes
- Intégrer du code JavaScript dans l'(X)HTML
- Entrée, sortie et variables
- Calculer en JavaScript
- Déviation avec JavaScript et la balise meta
- Mot de passe simple avec l'instruction if
- Réagir à certaines saisies
- Programmer une boucle FOR
- Une autre boucle : WHILE
- Fonctions JavaScript et gestionnaires d'événements
- JavaScript inline et externe : boutons de navigation et liens
- Programmer des fenêtres avec JavaScript
- Détectez les informations concernant le surfeur et réagissez
- Nombres aléatoires avec l'objet Math
- Les liens aléatoires et le juke-box
- Sélectionner et afficher la date et l'heure
- Naviguer avec les menus déroulant
- Changer plusieurs cadres en une fois
- Autres trucs et astuces pour les cadres
- Texte changeants et bannières
- Exploiter des formulaires avec JavaScript
- Vérifier des champs de formulaire à la saisie
- Les effets Mouseover et la bannière
- Programmer et lire des cookies
- DHTML : les conteneurs CSS et les calques
- Recherche d'erreurs en code JavaScript
- Référence XHTML
- Feuilles de style : principaux attributs CSS
- Unités, couleurs et caractères spéciaux
- Les exercices du manuel