Conception et programmation orientées objet - Grand Format

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Réédition d'un des plus grands classiques de la littérature informatique. Ecrit dans un style d'une clarté absolue, cet ouvrage réussit le tour de... Lire la suite
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Résumé

Réédition d'un des plus grands classiques de la littérature informatique. Ecrit dans un style d'une clarté absolue, cet ouvrage réussit le tour de force d'être à la fois un livre de réflexion approfondie sur les concepts objet et un ouvrage pratique, apportant des réponses concrètes aux questions que se posent tous les programmeurs et concepteurs de logiciels : comment construire des applications logicielles fiables, performantes, faciles à utiliser et à faire évoluer ? Théorie du typage, gestion de la mémoire, techniques d'héritage, programmation concurrente, objets distribués, persistance et bases de données objet, analyse et conception, réutilisabilité...
: tous les aspects du processus de développement logiciel et des technologies objet sont expliqués et discutés dans leurs moindres détails, dans un style brillant, souvent drôle et provocateur.

Sommaire

  • LES ENJEUX DU GENIE LOGICIEL
  • LES PRINCIPES SOUS-JACENTS DE L'APPROCHE OBJET
  • TECHNOLOGIES OBJET
  • METHODOLOGIE OBJET
  • TECHNIQUES AVANCEES
  • APPLIQUER LA METHODE SOUS DIFFERENTS LANGAGES ET OUTILS DE DEVELOPPEMENT

Caractéristiques

  • Date de parution
    26/10/2017
  • Editeur
  • ISBN
    978-2-212-67500-9
  • EAN
    9782212675009
  • Format
    Grand Format
  • Présentation
    Broché
  • Nb. de pages
    1224 pages
  • Poids
    1.682 Kg
  • Dimensions
    19,0 cm × 23,0 cm × 5,3 cm

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L'éditeur en parle

A qui s'adresse ce livre ? A tous les architectes logiciel et développeurs souhaitant approfondir leur compréhension des technologies objet. Aux étudiants en informatique de niveaux licence et master, ainsi qu'aux élèves d'écoles d'ingénieur.

À propos de l'auteur

Biographie de Bertrand Meyer

Français installé longtemps aux Etats-Unis puis en Suisse, Bertrand Meyer est un des pionniers de l'approche objet et des techniques de génie logiciel associées. Créateur du langage Eiffel, il a fondé en 1985 en Californie la société Eiffel Software, éditeur d'outils de développement orientés objet et de bibliothèques de composants. Consultant et conférencier renommé, il est auteur de nombreux ouvrages parus en anglais sur la théorie des langages de programmation, le génie logiciel, les technologies objet et le langage Eiffel.
Professeur à l'Ecole polytechnique fédérale de Zurich (ETH) de 2001 à 2016 et chef de son département d'informatique, il exerce également des fonctions d'enseignement et de recherche au Politecnico de Milan et dans les universités russes ITMO et Innopolis, tout en restant étroitement associé à Eiffel Software.

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