Dessiner le blason de sa maison, lui faire gagner des points, inventer le mot de passe de sa salle commune et répartir ses amis à Gryffondor, Poufsouffle,...
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Résumé
Dessiner le blason de sa maison, lui faire gagner des points, inventer le mot de passe de sa salle commune et répartir ses amis à Gryffondor, Poufsouffle, Serdaigle ou Serpentard : ce journal créatif invite le jeune lecteur à exprimer sa créativité tout en replongeant dans l'univers magique du monde des sorciers.