Initiation à la modélisation et à la programmation 3D

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Résumé

Cet ouvrage s'adresse à toute personne souhaitant s'initier à la modélisation et à la programmation 3D. Il permet d'apprendre les notions théoriques de base en s'appuyant sur des exemples concrets ; d'acquérir, clic après clic, un savoir-faire par une mise en pratique ; d'être très rapidement opérationnel.

Sommaire

  • CREER DES OBJETS 3D
    • Modélisation, visualisation et sauvegarde des objets 3D
  • CREER DES PROGRAMMES 3D
    • Les environnements de développement
    • Les bases de la programmation Windows
    • Les objets en 3D, sans couleur ni texture
    • Les couleurs et les textures
    • Les lumières
  • REALISER UNE VISIONNEUSE D'OBJETS 3D
    • La sélection des objets 3D

Caractéristiques

  • Date de parution
    05/02/2007
  • Editeur
  • Collection
  • ISBN
    978-2-7298-3161-5
  • EAN
    9782729831615
  • Présentation
    Broché
  • Nb. de pages
    239 pages
  • Poids
    0.4 Kg
  • Dimensions
    21,0 cm × 16,5 cm × 1,5 cm

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