Cet ouvrage s'adresse à toute personne souhaitant s'initier à la modélisation et à la programmation 3D. Il permet d'apprendre les notions théoriques...
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Résumé
Cet ouvrage s'adresse à toute personne souhaitant s'initier à la modélisation et à la programmation 3D. Il permet d'apprendre les notions théoriques de base en s'appuyant sur des exemples concrets ; d'acquérir, clic après clic, un savoir-faire par une mise en pratique ; d'être très rapidement opérationnel.
Sommaire
CREER DES OBJETS 3D
Modélisation, visualisation et sauvegarde des objets 3D