Jeux de lettres

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Jouer tout en apprenant, n'est-ce pas là le rêve de tout un chacun ? Réussir à joindre l'utile à l'agréable, n'est-ce pas un idéal pédagogique... Lire la suite
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Résumé

Jouer tout en apprenant, n'est-ce pas là le rêve de tout un chacun ? Réussir à joindre l'utile à l'agréable, n'est-ce pas un idéal pédagogique à conquérir ? Pouvoir passer insensiblement d'une difficulté à une autre, tout en se distrayant, n'est-ce pas le propre d'un entraînement efficace ? Le livre que nous présentons entend précisément satisfaire à toutes ces exigences. Pour le présent volume, les lettres sont à l'honneur.
Vous trouverez en effet des Masterminds pour affiner votre acuité déductive, des rébus de lettres (Dingbats) pour égayer votre esprit et booster votre Q.I., mais aussi des charades, des énigmes, ou encore des Sudokus lettres destinés à stimuler vos neurones. Bref, il s'agit là d'un programme d'entraînement complet autour des lettres et des mots pour exercer votre agilité cérébrale. La variété de jeux qui composent ce volume constitue autant d'épreuves ludiques à surmonter.
Ce n'est qu'en vous y confrontant que vous pourrez progresser. Si vous êtes prêt à relever le défi, n'hésitez pas à vous lancer !

Caractéristiques

  • Date de parution
    19/10/2009
  • Editeur
  • Collection
  • ISBN
    978-2-7298-5178-1
  • EAN
    9782729851781
  • Présentation
    Broché
  • Nb. de pages
    142 pages
  • Poids
    0.255 Kg
  • Dimensions
    17,5 cm × 24,0 cm × 0,8 cm

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