Apprendre en jouant - E-book - ePub

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Résumé

Un nouveau titre, ici dans sa version ePub, qui questionne la place du jeu dans la pédagogie, au sein de la collection Mythes et réalités, qui décrypte les idées reçues qui alimentent les débats en matière d'éducation. On devrait rendre l'enseignement plus ludique ! Quel professeur n'a jamais entendu cette a?rmation, de la part de parents - ou même de collègues - qui voient dans le jeu une solution idéale pour favoriser la motivation des élèves et lutter contre le décrochage scolaire ? L'idée n'est pas nouvelle.

Mais l'omniprésence des smartphones, le saut technologique récent et l'inventivité des créateurs de jeux-vidéo ont redonné à cette question une belle actualité. Est-ce à dire que, pour enseigner, il faudrait désormais s'inspirer des codes de Fortnite ou de Minecraft ? Fidèles aux principes de la collection, les auteurs s'emploient à passer au tamis les mythes et les réalités qui entourent la question du jeu dans un cadre scolaire tels que : " Le jeu, c'est surtout pour les enfants ", " La gami?cation ou ludicisation permet d'améliorer les apprentissages ", " On apprend mieux en jouant ", " Le jeu est une activité solitaire qui privilégie la compétition ".

Caractéristiques

  • Date de parution
    08/10/2020
  • Editeur
  • ISBN
    978-2-7256-7819-1
  • EAN
    9782725678191
  • Format
    ePub
  • Nb. de pages
    115 pages
  • Caractéristiques du format ePub
    • Pages
      115
    • Taille
      1 990 Ko
    • Protection num.
      Digital Watermarking

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À propos des auteurs

Margarida Romero est professeure à l'Université de Nice, directrice du Laboratoire d'innovation et numérique pour l'éducation (LINE). Eric Sanchez est professeur à l'Université de Fribourg, responsable du Laboratoire d'innovation pédagogique (LIP).

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