Max et Enzo se retrouvent bloqués dans le château de Rochebrune. Aide-les à en sortir avant minuit, en résolvant toutes les énigmes nichées dans...
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Résumé
Max et Enzo se retrouvent bloqués dans le château de Rochebrune. Aide-les à en sortir avant minuit, en résolvant toutes les énigmes nichées dans les différentes salles du château. Attention, l'horloge tourne au cours de la partie...
Comment jouer ? Dans chaque pièce du château, il y aura une énigme à résoudre. Chacune est présentée de façon différente : rébus, morse, charade, etc. Les joueurs doivent : - trouver comment décoder l'énigme (à l'aide de quel accessoire : loupe, miroir, etc.) - répondre à cette énigme afin de pouvoir se rendre dans la pièce suivante. Ils peuvent vérifier leur réponse sur le dos de la carte, à l'aide du filtre rouge. Si les joueurs se trompent dans la réponse, ils peuvent avancer dans la pièce suivante, mais devront avancer l'aiguille sur l'horloge d'un cran et ils se rapprochent ainsi de minuit. Inclus : - 1 plateau-château en 3D - des accessoires de détectives pour décoder les énigmes : loupe, carte miroir, morse, filtre rouge - 1 pion Max & Enzo en carton, 1 carnet de détective, 1 règle du jeu. A partir d'1 joueur.
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