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Résumé

De manière ludique, ce jeu de 142 cartes a un objectif pédagogique puisqu'il permet aux enfants de s'approprier les différents types d'écriture, au moyen de cartes représentant les Alphas ainsi que les lettres minuscules scriptes et cursives, et les lettres majuscules scriptes et cursives. Il peut être utilisé par les professionnels (enseignants, orthophonistes) ou à la maison. Il est utilisé dans le cadre de l'étape 1 de la méthode de lecture Les Alphas : faire la correspondance entre les sons et les lettres, comprendre notre principe alphabétique et donner le "déclic-lecture" à l'enfant.
Ce jeu de cartes permet de réaliser, seul ou en atelier, différentes activités qui nécessitent de connaître la première histoire contenue dans le livre La transformation des Alphas (ISBN 9782916890937), "A la poursuite des Alphas" , et la seconde, "Sauve qui peut" , lorsque l'on fait intervenir les lettres minuscules cursives et les majuscules scriptes et cursives ; elles donnent aux enfants une explication logique de la transformation des Alphas en lettres.
Peut se jouer dès 2 joueurs, à partir de 5 ans.

Caractéristiques

  • Date de parution
    18/04/2019
  • Editeur
  • Collection
  • ISBN
    370-0-686-10330-5
  • EAN
    3700686103305
  • Présentation
    Boîte
  • Nb. de pages
    22 pages
  • Poids
    0.24 Kg
  • Dimensions
    9,0 cm × 12,2 cm × 2,9 cm

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