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De 2 à 4 joueurs. Un jeu de stratégie et d'anticipation qui se joue à 2 ou en équipe pour apprendre à se repérer dans un quadrillage et percevoir... Lire la suite
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Résumé

De 2 à 4 joueurs. Un jeu de stratégie et d'anticipation qui se joue à 2 ou en équipe pour apprendre à se repérer dans un quadrillage et percevoir des surfaces. Placer les branches sur le plan de jeu, selon une fiche modèle. À tour de rôle un joueur retire une branche de la couleur indiquée par le dé. Mais attention, le fait d'enlever une branche, peut permettre à une ou plusieurs grenouilles de se libérer. Chaque grenouille libérée est alors gagnée par le joueur adverse.
Le gagnant est celui qui totalise le plus grand nombre de grenouilles. Pour varier l'intérêt de jeu, 5 modèles sont proposés sur une fiche : au recto, taille réelle et au verso 4 autres en réduction.

Caractéristiques

Avis libraires et clients

L'éditeur en parle

Un jeu de stratégie et d'anticipation qui se joue à 2 ou en équipe, pour apprendre à se repérer dans un quadrillage et percevoir des surfaces.

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