Des jeux pour aider les élèves en français et en maths Cycles 2 et 3 - Tome 2

avec 1 Cédérom

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Stéphane Grulet - Des jeux pour aider les élèves en français et en maths Cycles 2 et 3 - Tome 2. 1 Cédérom
Cette nouvelle édition tout en couleur propose 36 séquences pédagogiques ludiques pour consolider les apprentissages en français et en mathématiques.... Lire la suite
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Résumé

Cette nouvelle édition tout en couleur propose 36 séquences pédagogiques ludiques pour consolider les apprentissages en français et en mathématiques. Source de motivation chez les élèves, le jeu se présente comme un moyen différent de mobiliser ses connaissances. Complémentaire aux séances d'apprentissages plus normées, il permet de partager des savoirs et d'entraîner des compétences spécifiques. Les activités présentées s'inscrivent dans la ligne directe des programmes et ont toutes été testées en classe.
Elles sont organisées par domaines :- en français : orthographe, grammaire, conjugaison, vocabulaire, lecture ;- en mathématiques : numération, calcul, géométrie, grandeurs et mesures, exploitation de données. Chaque séquence indique les compétences visées, la préparation et la mise en route de l'activité avec énonciation de la règle du jeu, déroulement du jeu, prolongements écrits ou variantes. Ces jeux individuels ou collectifs sont à la fois adaptés à une mise en ?uvre en groupe classe, en soutien ou en aide personnalisée à l'élève (APC).
Le CD-Rom contient tout le matériel nécessaire à la mise en place des jeux (fichiers PDF à imprimer en noir ou en couleur et fichiers sons).

Caractéristiques

  • Date de parution
    12/03/2015
  • Editeur
  • Collection
  • ISBN
    978-2-7256-3330-5
  • EAN
    9782725633305
  • Présentation
    Broché
  • Nb. de pages
    128 pages
  • Poids
    0.279 Kg
  • Dimensions
    17,0 cm × 22,0 cm × 0,9 cm

Avis libraires et clients

À propos de l'auteur

Biographie de Stéphane Grulet

Stéphane Grulet est Maître-formateur dans le département des Ardennes, au pôle scolaire de Tournes, très impliqué dans la formation et l'animation. Il est l'auteur de l'ouvrage Des Jeux pour aider les élèves en français et en maths - tome 1 dans la collection « Pédagogie Pratique ».

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