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Aimeriez-vous apprendre à programmer et savoir écrire un logiciel de Sudoku ? C'est ce que ce livre vous propose. Vous y découvrirez les différentes techniques de déduction et d'analyse logique pour résoudre une grille. Vous y apprendrez comment maîtriser les algorithmes de résolution du jeu, la programmation des instructions et la conception des interfaces utilisateurs. Grâce à ce livre vous allez développer votre propre application avec le langage Visual Basic 2005.
Cet ouvrage amusera et intéressera tous les programmeurs, qu'ils soient débutants ou confirmés. En complément un dernier chapitre vous initiera au Kakuro, autre casse-tête logique similaire au Sudoku. Le code source du logiciel fourni dans ce livre est téléchargeable sur le site www.dunod.com. Il a été rédigé avec le langage de programmation Visual Basic 2005 (si vous n'avez pas Visual Studio, vous pouvez télécharger gratuitement Visual Basic 2005 Express Edition sur un site Microsoft).