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Toute l'économie de l'opulente cité de Tevanne repose sur une puissante magie : l'enluminure. A l'aide de sceaux complexes, les maîtres enlumineurs donnent aux objets des pouvoirs insoupçonnés et contournent les lois de la physique. Sancia Grado est une jeune voleuse qui a le don de revivre le passé des objets et d'écouter chuchoter leurs enluminures. Engagée par une des grandes familles de la cité pour dérober une étrange clé dans un entrepôt sous très haute surveillance, elle ignore que cet artefact a le pouvoir de changer l'enluminure à jamais.
Quiconque entrerait en sa possession pourrait mettre Tevanne à genoux. Poursuivie par un adversaire implacable, Sancia n'aura d'autre choix que de se trouver des alliés.
un futur classique
Une voleuse, solitaire, bourrue mais sensible, se retrouve malgré elle au centre d'un enchaînement d'évènements qui la dépasse. Ajoutez-y une rencontre inattendue, rien de bien nouveau me direz-vous.
Et pourtant ce roman, 1er tome d'un triptyque (le tome 2 est déjà disponible), est une merveille d'invention et de narration. Impossible de le lâcher avant de connaître son dénouement. Détail qui a son importance, le système magique qui régit ce monde aux allures steampunk est basé sur... l'écriture.